Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS |
Era |
Idh P |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Entre os sirénidos, o misticismo normalmente déixase ás sirénidas, que están máis inclinadas a el. Son elas as que se dedican ó ideal de traer a paz e a vida ó mundo, e ás artes que o fan posible. A súa piedade tamén lles concede certos poderes, permitíndolles protexer á súa xente fronte a ataques máxicos ou de cousas antinaturais.
Notas especiais: a unidade ten ataques máxicos, que sempre teñen unha alta probabilidade de acadar ao opoñente. o ataque arcano desta unidade inflixe un tremendo dano ás criaturas máxicas, e algún tamén ás criaturas mundanas. esta unidade ten a capacidade de sandar a todos os que a rodean, e curalos do veleno.
Avanza dende: | Sirénida iniciada |
---|---|
Avanza a: | Sirénida adiviña |
Custo: | 38 |
Vida: | 31 |
Movemento: | 6 |
Exp.: | 150 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | legal |
ID | Mermaid Priestess |
Habilidades: | cura, sanda +8 |
bastón impacto | 5 - 3 corpo a corpo | ||
lampexo arcano | 6 - 4 a distancia | máxico |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 20% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 70% |
Auga profunda | 1 | 50% |
Auga superficial | 1 | 60% |
Bosque | 5 | 30% |
Braña | 1 | 60% |
Castelo | 1 | 40% |
Chaira | 2 | 30% |
Colonia de cogomelos | 3 | 20% |
Conxelado | 2 | 30% |
Cova | 3 | 20% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Montañas | - | 0% |
Outeiros | 5 | 30% |
Vila | 1 | 40% |